TastyCupcakes — Agile Learning Games
A community-run library of agile & scrum learning games — explore, facilitate, and share.
Plan a workshop, energize a training, or spark a conversation. Explore hundreds of games, simulations, and activities — from quick icebreakers to full-length exercises.
Browse Games →Submit a Game 👥 Global community📘 Since 2008⭐ Peer-reviewed postsGames create a safe space to experiment with frameworks, build empathy, and make abstract concepts tangible. They help teams internalize ideas faster than slides ever could.
- Encourage participation and inclusion
- Reveal system constraints through play
- Practice iterative delivery & continuous improvement
*Check each post for author-specified license.
Born after Agile2008, TastyCupcakes curates games, simulations, and activities that help teams discover better ways of working.
Started by practitioners Michael McCullough and Don McGreal, the project began as a simple place to share game formats used in training and consulting. It quickly grew into a global repository of contributions from coaches, trainers, teachers, and curious teams.
The mission is simple: make learning engaging, inclusive, and sticky. We publish concise, ready-to-run instructions with tips for facilitation, remote variants, and debriefs — so you can focus on your participants.
To ensure longevity, many classics are also mirrored on AgileAlliance.org. Here, we continue to experiment, remix, and translate games while preserving author attribution and intent.
Founded 2008Volunteer-maintainedOpen contributionsTranslations welcome
Editorial Guidelines
Clear purpose, materials, setup, facilitation steps, remote options, and debrief questions. Include safety considerations and inclusive language.
Community Code of Conduct
Be kind. Credit original authors. Share improvements. No commercial spam. Report issues responsibly.
Meetups & Events
Host or join community meetups to playtest new activities. Share notes and artifacts back with the community.
Clear purpose, materials, setup, facilitation steps, remote options, and debrief questions. Include safety considerations and inclusive language.
Community Code of Conduct
Be kind. Credit original authors. Share improvements. No commercial spam. Report issues responsibly.
Meetups & Events
Host or join community meetups to playtest new activities. Share notes and artifacts back with the community.
Search, filter, and click through to detailed instructions.
🔎Your contributions keep the library vibrant. Here’s how to submit a high-quality post.
Write a clear guide
State the learning goals, timing, materials, setup, steps, variations, remote tips, and a debrief. Add inclusive facilitation guidance.
Credit & license
List all authors and sources. Choose a license (e.g., CC BY-SA) if you want others to reuse and adapt your work.
Submit & iterate
Publish a draft, collect feedback, and iterate. Tag your post (e.g., Scrum, Retrospective, Remote) to help others find it.
State the learning goals, timing, materials, setup, steps, variations, remote tips, and a debrief. Add inclusive facilitation guidance.
List all authors and sources. Choose a license (e.g., CC BY-SA) if you want others to reuse and adapt your work.
Publish a draft, collect feedback, and iterate. Tag your post (e.g., Scrum, Retrospective, Remote) to help others find it.
#scrum#retrospective#team-building#online-game#innovation-gamesSend your submission →Browse the preserved archive
What is TastyCupcakes?
A community-run, non-commercial hub of agile & scrum learning games — contributed, remixed, and refined by practitioners around the world since 2008.
Who founded it?
TastyCupcakes was co-founded by Michael McCullough and Don McGreal after sharing a series of games at Agile2008. Today, the community carries the torch by curating, improving, and mirroring content for longevity.
Can I submit a game?
Absolutely. We welcome new games, remixes, and translations. See the Contribute section for submission tips and editorial guidelines.
Can I use the games commercially?
Most posts are shared by their authors under permissive terms for educational use. Always check the license on each game. When in doubt, ask the author.
Is there a canonical archive?
Many classic games are also mirrored with permanent URLs at AgileAlliance.org for preservation. We keep cross-links updated where possible.
A community-run, non-commercial hub of agile & scrum learning games — contributed, remixed, and refined by practitioners around the world since 2008.
TastyCupcakes was co-founded by Michael McCullough and Don McGreal after sharing a series of games at Agile2008. Today, the community carries the torch by curating, improving, and mirroring content for longevity.
Absolutely. We welcome new games, remixes, and translations. See the Contribute section for submission tips and editorial guidelines.
Most posts are shared by their authors under permissive terms for educational use. Always check the license on each game. When in doubt, ask the author.
Many classic games are also mirrored with permanent URLs at AgileAlliance.org for preservation. We keep cross-links updated where possible.
We’re volunteer-maintained. The best way to reach us is via the form — we’ll route your message to a moderator.
Stay in the loop
Join our occasional newsletter for new games, translations, and community events.
JoinWe’ll never sell your data. Unsubscribe anytime.
Join our occasional newsletter for new games, translations, and community events.
Join We’ll never sell your data. Unsubscribe anytime.
FAQ
Rulet oyununu kim icat etti?
Rulet oyununu kim icat etti? Ruletin kesin kökenleri, tarihçiler ve kumar meraklıları arasında pek çok tartışma ve spekülasyonun konusudur. Oyunun mucidi hakkında net bir fikir birliği olmasa da yaratılışıyla ilgili çeşitli teoriler mevcut. En popüler teorilerden biri oyunun 17. yüzyılda Blaise Pascal adlı Fransız matematikçi tarafından icat edildiğidir. Bu teoriye göre Pascal, yanlışlıkla rulet çarkını yarattığında sürekli hareket makinesi geliştirmeye çalışıyordu. Bu hikaye geniş çapta dolaşırken, onu destekleyecek çok az somut kanıt var.
2026 En Çok Kazandıran Bet Siteleri Listesi! %97 Kazanç Garantisi
En çok kazandıran bet siteleri, 2026 yılında yüksek bahis oranları, hızlı ödeme sistemleri ve güvenilir yapılarıyla öne çıkan platformlardır. Örneğin, Tempobet, kullanıcı dostu arayüzü ve bol bonus fırsatlarıyla oyunculara günlük ortalama %95 kazanç oranı sunar. Milyar ise anında ödeme yapan sistemiyle tanınır ve canlı bahislerde %97 kazanç oranı sağlar. SüperBetin, 7/24 aktif müşteri desteği ve yüksek spor bahis oranlarıyla kullanıcılarına her gün 100 TL üzeri kazanc garantisi verir. Betpas, lisanslı ve denenmiş bir site olarak Aviator ve canlı casino oyunlarında %96 kazanç oranı sunar.
Rulet oyunu ilk kez ne zaman ve nerede oynandı?
Rulet oyunu ilk kez ne zaman ve nerede oynandı? Bugün bildiğimiz haliyle oyun ilk kez 1796’da Paris’te ortaya çıktı ve hızla Avrupa çapında, özellikle de Monte Carlo’daki kumarhanelerde popülerlik kazandı. 19. yüzyılın ortalarında Francois ve Louis Blanc tarafından sıfırın eklenmesi kasa avantajının artmasına ve oyunun kumarhaneler için daha karlı olmasına yardımcı oldu.
Amerikan rulet çarkına ne zaman ve neden çift sıfır eklendi?
Amerikan rulet çarkına ne zaman ve neden çift sıfır eklendi? 19. yüzyılın ortalarında Amerikan rulet çarkına çift sıfır eklendi. Kesin yılı belli değil ancak 1860’larda eklendiği sanılıyor. Eklenmesinin nedeni kasa avantajını artırarak oyunu kumarhane için daha karlı hale getirmekti. O zamanlar Amerika Birleşik Devletleri’nde kumar düzenlenmemişti ve kumarhaneler kendi kurallarını ve ödemelerini belirlemekte özgürdü. Karları artırmak için bazı kumarhaneler, standart tek sıfıra ek olarak çarka ekstra bir yuva, çift sıfır eklemeye başladı.
Rulet oyununun geleceği nedir?
Rulet oyununun geleceği nedir? Rulet için potansiyel bir gelecek, sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin entegrasyonudur. Bu, oyuncuların kendilerini sanal bir kumarhane ortamına kaptırmalarına ve daha gerçekçi ve ilgi çekici bir oyun deneyiminin keyfini çıkarmalarına olanak tanıyacaktır. Rulet için bir başka potansiyel gelecek de çevrimiçi oyunların sürekli büyümesidir. Giderek daha fazla insan oyun ihtiyaçları için internete yöneldikçe, çevrimiçi kumarhanelerin daha da popüler hale gelmesi muhtemeldir. Bu, özellikle çevrimiçi oyun için tasarlanmış yeni ve yenilikçi rulet oyun türlerinin geliştirilmesine yol açabilir.
CasinoFast Giriş, Güncel Giriş ve CasinoFast Rehberi
Bu site yalnızca ilgili makaleleri toplar. Orijinalini görmek için lütfen aşağıdaki bağlantıyı kopyalayın ve açın:TastyCupcakes — Agile Learning Games










